sexta-feira, 29 de julho de 2016


O lado Emocional da Dislexia





As crianças com Dislexia estão em risco! Não só em termos académicos, como também em termos emocionais. Com efeito, quando se fala em Dislexia, uma das áreas que habitualmente colhe menor atenção é o seu lado emocional, muitas vezes ofuscado pela busca do sucesso escolar.

LER texto integral aqui.


quinta-feira, 18 de dezembro de 2014


Redes Sociais podem viciar



Um estudo conduzido por psicólogos da Universidade de Albany, EUA, concluiu que as redes sociais podem ser tão viciantes comos as drogas. O uso excessivo destas redes pode estar associado a outros comportamentos também viciantes.


domingo, 19 de janeiro de 2014


Ebooks com impacto positivo na literacia infantl





De acordo com um estudo de janeiro deste ano, publicado na SAGE Open, o acesso a ebooks por parte de crianças tem um impacto positivo nos seus níveis de literacia.

O relatório investiga de que forma diferentes ferramentas digitais – iPad, iPod e outras tecnologias touchscreen – captam e mantêm a atenção das crianças para material impresso distribuído digitalmente.
O estudo, intituladoYoung Children’s Engagement With E-Books at School: Does Device Matter? (de Kathleen Roskos, Yi Shang, e Emily Gray da John Carroll University e Karen Burstein do Southwest Institute for Families and Children), examina a utilização de ebooks como recurso curricular em literacia pré-escolar e aprendizagem da linguagem, e os seus autores concluem que a «sincronia espacial e temporal» do ver, ouvir e tocar ao mesmo tempo que se lê pode ser a chave para captar a atenção das crianças para o texto eletrónico  de uma forma que favorece experiências de literacia e de aprendizagem precoces.

Via Ler ebooks
Imagem:  Te digital shift

sexta-feira, 3 de janeiro de 2014


Apps de livros infantis interativos


Fonte: SOL

A editora portuguesa Lêleh Land, numa parceria tecnológica da empresa também nacional IT People, lançou uma aplicação para iPad com livros infantis interativos.
Nestes livros as crianças são estimuladas a participar activamente e a interagir com a história para que esta avance. A série inicia-se com dois livros: ‘Augui e o Mistério do Vale das Fadas’, numa edição gratuita de lançamento e ‘Augui e a Poção da Chuva’ (3,59 euros). Os livros estão já à venda na App Store da Apple.

A criança é convidada a ajudar a Augui a encontrar um ingrediente raro em cada história, ao longo de toda a série. Cada ingrediente representa um valor humano: Amor, Paz, Respeito, Coragem, Verdade, Amizade e Lealdade.

Os livros são recomendados para crianças a partir dos quatro anos e estão disponíveis em português e inglês. A navegação adequa-se às diferentes idades a que se destina a história, os menus mudam e têm surpresas consoante a época do ano e a Augui comunica directamente com a criança.

Em comunicado, a editora Lêleh Land explica que um dos maiores cuidados no desenvolvimento destas aplicações foi a segurança da privacidade das crianças. Por isso, a aplicação não tem quaisquer ligações à web, anúncios, redes sociais ou compras integradas nas suas aplicações.


sexta-feira, 13 de dezembro de 2013


A Lebre e a Tartaruga em realidade aumentada


A startup Binteractive acaba de anunciar o lançamento do primeiro de uma coleção de 10 livros que recorrem à realidade aumentada.

A fábula da Lebre e da Tartaruga foi o título escolhido pela startup incubada no Uptec, no Porto, para a estreia da coleção de livros que mostram imagens no tablet (ou no telemóvel). Cada livro custa 15 euros (com desconto de 1,5 euros para quem encomenda na Internet).
O livro é composto por 25 páginas – 13 delas ilustradas e com capacidade para ativar animações de realidade aumentada quando captadas por câmaras de tablets ou telemóveis.


Snapshots of the Universe



Chama-se Snapshots of the Universe e é a aposta de Stephen Hawking para ensinar conceitos fundamentais sobre o Universo através de minijogos. A app está disponível para iPad, tem 435 MB e custa cinco dólares. Os utilizadores aprendem sobre a força G, a órbita dos planetas e a teoria da gravidade.

Há ainda explicações destes conceitos mais completas e complexas disponíveis em textos corridos e vídeos do próprio astrofísico.

Exame informática
Stephen Hawking Snapshots



segunda-feira, 16 de setembro de 2013


14 sites:Compor, jogar e descobrir música


«Music education engages kids on a new level -- and imparts real-world skills they can use now and in the future.»
                                                                        Ver AQUI.

Fonte: www.commonsensemedia.org

segunda-feira, 9 de setembro de 2013


Videojogos podem rejuvenescer cérebros idosos





A Wired dá conta de um novo jogo criado por neurocientistas que apresenta sinais positivos no campo do rejuvenescimento da função cerebral. Os cientistas estão tão otimistas que pretendem provar que o treino por videojogos pode ser algo de muito positivo.

A questão que precisa de ser esclarecida é se treinar o cérebro com um videojogo pode ou não fortalecer competências que sejam úteis longe do computador e no dia-a-dia. As pesquisas iniciais mostram que as pessoas podem melhorar a memória e aumentar a velocidade com que fazem tarefas em laboratório mas ainda não é claro se estes ganhos são transportados para a vida real.

Ler  MAIS.

Fonte: Exame informática

quarta-feira, 19 de junho de 2013


Redes sociais na educação: as vantagens


Acredite: elas podem ser suas grandes amigas. Uma possibilidade é você usar espaços como o Facebook para se comunicar melhor com os seus alunos (desde que eles tenham idade para estar lá, claro). Você pode lançar desafios, promover debates virtuais, disseminar mais facilmente suas sugestões de leitura ou simplesmente se manter atualizado sobre o que eles pensam sobre os mais diversos assuntos.

via Scoop it Tecnologia , Arte e Jogos na Educação.

sexta-feira, 7 de junho de 2013


Jogo para crianças autistas


Jogo para crianças autistas apresentado no Porto.

O videojogo LIFEisGAME, desenvolvido para crianças autistas por um grupo de investigadores da Universidade do Porto, vai ser apresentado, oficialmente, no dia 11 de Junho, na Invicta.

A participação no evento é gratuita, mas sujeita a inscrição através do site da Universidade. Os primeiros 20 registos de confirmação de presença receberão uma versão gratuita da aplicação.


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Via Boas Notícias. 

domingo, 24 de março de 2013


Ensinar com projetos



Universia, 24-05-2013

Plataforma gratuita auxilia professores a desenvolver aulas com projetos. A ideia é sofisticar o programa e formar uma série de autores para ampliar a biblioteca de projetos.

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